Primitive Data Type and Operation

identifier คือคำที่มีความหมายในภาษา ซึ่งเป็นตัวอักษรที่เรียงต่อเนื่องกัน ประกอบด้วย ตัวอักษร(letters), ตัวเลข(digits), ขีดเส้นใต้(_) และ dollar signs ($).
identifier จะต้องขึ้นต้นด้วยตัวหนังสือ(letter), ขีดเส้นใต้(_), หรือ dollar sign ($). ไม่สามารถขึ้นต้นด้วยตัวอักษรและคำที่เป็น reserved word.
identifier ไม่สามารถเป็น true, false หรือ null.
}
การประกาศตัวแปร
int x;         // Declare x to be an
               // integer variable;
double radius; // Declare radius to
               // be a double variable;
char a;        // Declare a to be a
               // character variable;
loating-Point Literals
loating-point literals คือค่าคงที่เลขทศนิยม โดยปกติในภาษาจาวาจะกำหนดให้เป็น double type value.
ตัวอย่าง เช่น 5.0 ในภาษาจาวาจะเป็น double value, ไม่ใช่ float value. แต่เราสามารถทำเป็น float ได้โดยใส่อักษร f หรือ F, และสามารถทำเป็น double ได้โดยใส่อักษร d หรือ D. ตัวอย่างเช่น  100.2f หรือ 100.2F สำหรับ float number, และ 100.2d หรือ 100.2D สำหรับ double number.
Shortcut Assignment Operators
Operator Example Equivalent
+= i += 8 i = i + 8
-= f -= 8.0 f = f - 8.0
*= i *= 8 i = i * 8
/= i /= 8 i = i / 8
%= i %= 8 i = i % 8
ข้อตกลงในการตั้งชื่อ
Variables and method names: 
–ใช้อักษรตัวเล็กในการขึ้นต้น. ถ้าชื่อประกอบด้วยหลายๆคำต่อกัน,  ให้ใช้อักษรตัวเล็กสำหรับคำแรก, และขึ้นต้นด้วยอักษรตัวใหญ่สำหรับคำที่ต่อกัน ตัวอย่างเช่น ตัวแปร radius and area, และ method computeArea.
ชื่อ Class :
–ขึ้นต้นด้วยอักษรตัวใหญ่ ถ้าเป็นคำผสมให้ขึ้นด้วยอักษรตัวใหญ่.  ตัวอย่างเช่น ชื่อ class ComputeArea.
Constants:

–ตัวแปรที่ใช้สำหรับเก็บค่าคงที่ในภาษาจาวา จะเป็นตัวอักษรตัวใหญ่ทั้งหมด.  ตัวอย่างเช่น ตัวแปร PI และ MAX_VALUE

กลับไปหน้าจาวา

 

หน้าหลัก บทเรียน ประวัติ เพื่อน